Något gick fel

Testa att ladda om sidan eller försök igen senare. Om problemet kvarstår, kontakta systemarenden@his.se

Hoppa till innehåll (Tryck Enter)

Notifikationer

 

Dataspelsutveckling – Game Writing

Intro 2022

Vi tycker att det är väldigt roligt att du har sökt dig hit till oss och vi kan bara konstatera att du har gjort ett mycket bra val. Programmen inom dataspelsutveckling erbjuder en kreativ studiemiljö där du får arbeta nära andra studenter och utvecklas tillsammans med framtidens spelutvecklare.

Ditt nya program

Utbildningen har fokus på berättande och dataspelsutveckling, men många av de teorier och arbetsmetoder du möter är användbara även inom andra kreativa och kommunikativa områden. Det ger dig både specialistkunskaper och en bred grund att bygga vidare på.

Spelutveckling bygger på samarbete mellan många olika kompetenser, till exempel programmering, design, grafik, ljud och berättande. Under utbildningen får du därför arbeta i större projekt tillsammans med studenter från Högskolans övriga dataspelsprogram. Du läser två större projektkurser och har dessutom möjlighet att välja en tredje projektkurs under utbildningens sista år.

I utbildningen ingår också mer teoretiska kurser inom bland annat spelanalys och interaktivt berättande. Du kommer även att arbeta med områden som world-building, performancekonst och moralfilosofi samt läsa, diskutera och skriva akademiska texter.

Inledande kurser och kurslitteratur

Terminen börjar med två kursstarter redan första veckan. Vi rekommenderar därför att du skaffar kurslitteraturen i god tid, eftersom vissa böcker kan vara svåra att få tag på nära terminsstart.

För kursen Spelprototyping 1 behöver du inte köpa någon kurslitteratur i förväg. För kursen Kreativt skrivande I är följande bok bra att ha från början:

  • King, S. (2017). Att skriva: En hantverkares memoarer. Stockholm: Albert Bonniers förlag. ISBN 9100169943. ISBN13:9789100169947

Det går också bra att använda en valfri engelskspråkig utgåva av Stephen Kings bok. Observera dock att kursen ges på svenska.

Information om övrig kurslitteratur för Kreativt skrivande I ges vid första kurstillfället.

Välkomstceremoni på campus Skövde

31 augusti 2026

Börja din första dag som student med kaffe, ett varmt välkomnande från faddrarna och känslan av att du är precis där du hör hemma. Kom och mingla från klockan 9.00.

  • 09.30: Gemensam ceremoni på campusområdet

Programstart och introduktion

En gemensam programstart för alla dataspelsprogram äger rum måndagen 31 augusti 2026, kl 10:15-12:00 i Insikten, Portalen.

Under eftermiddagen kl 13:15-14:00 är det programträff för Dataspelsutveckling – Game Writing i sal G207, Hus G.

Dagen fortsätter därefter med campusvandring tillsammans med faddrar.

Inför din studiestart

Tillsammans med Studentkåren arrangerar Högskolan i Skövde en introduktion för dig som ny student.

Studentkåren ordnar också sociala aktiviteter hela introduktionsveckan.

Hela programmet hittar du på Introschemat för HT26.

Välkommen till ett nytt kapitel i livet!

Det finns några saker du måste göra för att bli student vid Högskolan i Skövde. Förbered dig i lugn och ro med vår checklista för nya studenter.

Du är inte ensam om att ha massor av funderingar! Studiestarten är en spännande tid med nya rutiner, nya bekantskaper och nya intryck. Så klart det finns frågor!

Faddrarna som du träffar vid programstarten kan hjälpa dig med det mesta. En del svar på allmänna frågor kring studentlivet hittar du redan nu på student.his.se/ny-student.

Osäker på var du ska gå vid programstarten? Hitta rätt med vår campuskarta över högskoleområdet!

Kontakt

Om du inte har möjlighet att delta vid programstarten, hör av dig till programansvarig via e-post så snart du kan.

Återigen, varmt välkommen till oss!

Louise Persson
Programansvarig

Ingrid Christensson
Studievägledare

Uppdaterad: 2026-05-08 15:08:12
Skapad: 2020-07-07